The Witcher 4 tem 2028 confirmado como ano de lançamento; entenda o anúncio

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The Witcher 4 tem 2028 confirmado como ano de lançamento. Depois de quase dois anos girando em rumores, teorias de fórum e vazamentos sem fonte, a CD Projekt Red finalmente colocou um número no calendário. The Witcher 4 chega em 2028, para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Não é uma data fechada, com dia e mês, mas é a primeira vez que o estúdio polonês assume publicamente um ano-alvo para o quarto capítulo da saga do bruxo.

O anúncio saiu na segunda-feira, dia 24 de agosto, poucos dias antes da abertura da Gamescom 2026 em Colônia. Quem esperava um trailer nesse período vai se decepcionar: o jogo não vai aparecer no evento, nem na Opening Night Live, nem no chão de exposição. Em vez disso, a notícia veio embutida num recado gravado por Michał Nowakowski, co-CEO da CD Projekt Red, publicado nos canais oficiais de The Witcher.

O que Nowakowski disse, exatamente

O executivo foi direto sobre o motivo de o jogo ficar de fora da feira alemã. Segundo ele, a produtora não está pronta para cravar uma data específica, mas já pode confirmar a janela: 2028. Ele também pediu paciência aos fãs, chamando o projeto de “o jogo mais ambicioso, mais ousado e mais completo” que a CD Projekt já tentou construir, e pediu — nas próprias palavras dele — para deixarem a equipe “cozinhar” o jogo com calma.

Vale reparar no tom escolhido aqui. Não é o discurso costumeiro de “em breve, aguardem novidades”. É um estúdio que sabe que tem uma base de fãs machucada por lançamentos capengas — o trauma de Cyberpunk 2077 em 2020 ainda ronda a reputação da empresa — e que está tentando, de forma quase didática, evitar repetir o erro. Prometer uma data fechada cedo demais foi exatamente o que gerou a pressão que empurrou Cyberpunk para as lojas quebrado. Parece que dessa vez a lição foi aprendida.

Por que Ciri e não Geralt

The Witcher 4 marca a primeira vez que a franquia principal troca de protagonista. Ciri, personagem que acompanhamos crescer desde o segundo jogo e que já era jogável em trechos de The Witcher 3: Wild Hunt, assume o centro da história como bruxa. Geralt de Rívia não desaparece do universo — ele segue como figura relevante no lore —, mas o papel de personagem controlável passa a ser dela.

The Witcher 4 tem 2028 confirmado como ano de lançamento
The Witcher 4 tem 2028 confirmado como ano de lançamento- Imagem: Game Overdrive

Essa escolha não nasceu agora. A CD Projekt revelou a existência do projeto ainda em 2022, mas só confirmou Ciri como protagonista no trailer de revelação exibido no The Game Awards, em dezembro de 2024. De lá para cá, o estúdio distribuiu informações com conta-gotas: uma demonstração técnica em Unreal Engine 5 durante o evento State of Unreal, em 2025, mostrando densidade de multidão e renderização de vegetação, mas nenhuma sequência de gameplay real até hoje.

Essa é outra mudança estrutural que vale mencionar: pela primeira vez na história da série, a CD Projekt está construindo o jogo fora da própria engine proprietária, a REDengine, usada em The Witcher 3 e Cyberpunk 2077. A escolha pela Unreal Engine 5 foi anunciada há alguns anos como parte de um acordo de colaboração com a Epic Games, e o objetivo declarado é reduzir o tempo gasto reinventando ferramentas internas para focar no conteúdo do jogo em si.

Mais de 500 pessoas trabalhando no projeto

Um dos números soltos por Nowakowski durante o comunicado chama atenção: atualmente mais de 500 desenvolvedores estão envolvidos na produção de The Witcher 4, um contingente dividido entre a sede em Varsóvia e os estúdios satélites da companhia, incluindo a equipe canadense em Boston (CD Projekt Red North America) responsável por Cyberpunk 2077.

Fazendo as contas com o que já se sabe publicamente: o projeto foi confirmado em 2022, ganhou forma visível a partir de 2024 e agora mira 2028. São, no mínimo, seis anos de produção ativa — um ciclo que, para um RPG de mundo aberto do porte que a CD Projekt promete, não é incomum. Red Dead Redemption 2 levou oito anos. Cyberpunk 2077, contando desde o anúncio inicial, levou ainda mais. Pelos padrões do gênero, 2028 até soa como um prazo relativamente disciplinado.

O que vem antes de The Witcher 4

A CD Projekt não deixou o intervalo vazio. Enquanto o quarto jogo principal amadurece, o estúdio prepara Songs of the Past, uma expansão para The Witcher 3: Wild Hunt com lançamento previsto para 2027. É essa DLC, e não o novo jogo, que vai ocupar o estande da CD Projekt Red na Gamescom 2026, no Hall 8, com direito a prévia de história e demonstração de conteúdo novo para quem visitar o evento pessoalmente.

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Faz sentido do ponto de vista comercial: manter o público engajado com o universo do bruxo sem queimar material do próximo jogo antes da hora. Songs of the Past também funciona como uma ponte narrativa — segundo o próprio comunicado da produtora, a expansão toca em uma história “mais sombria” dentro do já conhecido mundo de Geralt, o que pode (ainda é especulação de quem acompanha a série de perto) preparar terreno para elementos que reaparecem em The Witcher 4.

Um ano cheio pela frente

Colocar 2028 na mesa também revela algo sobre o calendário da indústria como um todo. Esse ano já está sendo chamado, em círculos de imprensa especializada, de um dos mais concorridos para RPGs de mundo aberto, com múltiplos estúdios mirando o mesmo período. Se a CD Projekt sustentar a data — o que, repare, ainda é tratado oficialmente como “janela-alvo” e não compromisso fechado —, The Witcher 4 vai competir por atenção num ano lotado, e não sozinho como aconteceu com The Witcher 3 em 2015.

Isso também explica parte da cautela do discurso de Nowakowski. Anunciar cedo demais, sem colchão para atrasos, é o tipo de decisão que historicamente sai caro para estúdios grandes — e a própria CD Projekt já pagou esse preço.

O que ainda não sabemos

Vale ser honesto sobre os limites do que foi dito. Não há data de lançamento exata, não há trailer de gameplay, não há confirmação sobre gerações futuras de consoles (o Switch 2 nem foi mencionado nos comunicados oficiais), e não existe janela de pré-venda ou anúncio de edições especiais. Tudo isso tende a vir bem mais perto de 2027, seguindo o padrão que a própria empresa usou com Cyberpunk 2077.

O que existe, de concreto, é isto: uma confirmação pública, gravada em vídeo, de que o quarto jogo da saga do bruxo está mirando 2028, chegando para PC, PS5 e Xbox Series X|S, com Ciri no centro da trama e mais de 500 pessoas trabalhando para tirar o projeto do papel. Depois de anos de silêncio pontuado só por vazamentos, é o primeiro compromisso público de peso que a CD Projekt Red assume sobre o futuro da franquia — e, dado o histórico recente do estúdio, talvez seja também o sinal de que aprenderam a prometer com mais cuidado.

Imagem do topo: Showmetech

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